Moloki Mobile
Назад

Мобильные издательства. Как выбрать паблишера для игры или приложения?

Время на чтение: 2 мин
309

В этом интервью мы поговорим, о том как подготовится к общению с издателем, какие проекты не интересны и каких показателей следует достичь чтобы увеличить шансы.

Как работать с командой и как тестировать проект на этапе идеи. Любой разработчик хочет быстрого роста своей игры или приложения, но ресурсы и распоряжении ими не всегда эффективны, нехватка опыта делают свое. Часть 1. Приятного просмотра.




Все выпуски аудио подкастов:




Есть игра или приложение?
Нужен Издатель или продвижение?
Отправь свою игру 🚀




* Реклама


Похожие записи